经历了一两年的发展,抖音游戏发行人计划已经融入了非常多的游戏公司,创作者的竞争也变得日趋激烈,特别是今年很多创作者想起新号的难度变得越来越高。
那么游戏发行人用什么游戏起号比较好?全景有以下看法!
首先尽量用比较新的热门游戏,发现这种游戏的方法就是关注个几十个同行,当有一天你发现两个以上的同行发布同一个游戏都有不少流量的时候,你也跟着发那个游戏,并且你的视频和他们的对比尽量多一点创新。
为什么要这么做呢?那是因为在抖音上创作某个游戏热度大的时候,往往你好几个账号发都会有热度,所以这个时候跟着发是容易起号的。
在起号阶段尽量别想着去创新,因为你不知道你的创新是对的还是错的,所以索性模仿做这类比较厉害的同行,毕竟模仿有结果的人比你自己瞎折磨好多了。
眼下游戏发行人靠纯剪辑赚钱难度已经越来越大,所以可以考虑给自己定位个人设,账号所有作品都按这个人设来做,同时配音什么也要跟上,这样成功的概率会高很多!
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