游戏发行人新号前期需要做哪些?游戏发行人计划在这两年是非常火的,在四月份还有一条视频单条视频获得了接近50W的利润,这就是站在风口上的可怕之处。
今天我们具体来聊聊新号要做哪些事情!
首先当你想要做新号的第一件事情就是定位,以当下的环境你纯剪辑去做游戏发行人我是不赞同的,可能眼下你还能赚一些钱,但是不出几个月你的流量就会越来越差,因为什么呢?因为剪辑是没有ip的,这个作品可能有热度下一个就没了,因此我觉得定位非常重要,最好可以给自己定位人设,还有专门的配音,至少要让看你视频的人记住你的某个特征,这个特征就会产生长久的效益。
其次挑选游戏,挑选游戏也是很烧脑的,你要挑选那种有话题的游戏,而且最好这个游戏符合当下或者前面大多数人讨论的热点,比如我前几天看到一个博主做的蔡根花和苏大强这种动漫类的游戏,这个就话题感会非常强,同时还具有幽默属性,容易引起评论,而评论是视频热门非常看重的一个指标!
然后就是文案,文案之前我有说过尽量有反差来做文案,但目前来说有些反差是不让做了,因此文案也是要下苦功夫的!
总的来说我觉得新号定位非常重要,如果你一上来就无脑剪辑游戏的场景,也不配音,也没有人设,那抖音凭什么给你流量,小编做了好几年抖音了,个人觉得这是个相当公平的平台,你用心去做了,很少会存在没有流量的情况!另外说的用心并不是说你有多努力,而是你有没有多动脑筋站在用户的角度去思考问题!
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